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Mähjungfrau und Miesepanda

SELBSTBEWUSST HANDELN!   Bei diesem Kartenspiel darf ordentlich gemeckert, gemosert und gepöbelt werden. Denn der Mähjungfrau und dem Miesepanda kann man wirklich nichts recht machen. Doch zum Glück sind sie…

Die Mähjungfrau

Marielle ist ein Star! Alle bewundern sie für ihre zauberhafte Stimme und die einzigartige Fähigkeit, sich in eine Meerjungfrau zu verwandeln. Doch seit Leo neu in die Stadt gezogen ist,…

Beefbox

Konflikte können richtig anstrengend sein! Wer kennt das nicht?!   Mit der Beefbox haben wir das erfolgreiche Konzept unseres Monsterpakts auch für Jugendliche und junge Erwachsene umgesetzt. Vor allem für…

Happy Horst

Spiel dich glücklich! Rein körperlich betrachtet, befindet sich unsere gute Laune direkt in unserem Kopf. Manchmal scheint es jedoch, als sei sie komplett verschwunden und auch nicht so schnell wieder…

Fühlis

Gefühle beschreiben, von Situationen berichten oder Beziehungen zueinander verstehen – Was für Erwachsene schon recht heikel sein kann, ist für Kinder oft fast unmöglich. Die „FÜHLIS“ wurden entwickelt, um unterschiedlichste Themen darzustellen, zu verstehen und spielerisch bearbeiten zu können.

Mein Donnergrummel

Jeder hat einen Donnergrummel! Was macht denn deiner so? Mit dem grummelstarken Begleitheft zum Buch kannst du deinen Donnergrummel besser kennenlernen. Hier gibt es viele Seiten zum Ausfüllen, ein paar Tipps…

Zum Donnergrummel

Janne hat nun wirklich genug!

Nicht nur, dass Ole der gemeinste Junge der Welt ist und Janne jedes Mal vor Wut platzen könnte, wenn sie ihm begegnet. Nein, dann ist da auch noch dieses grässliche Grummeln, das immer häufiger auftaucht und alles noch viel schlimmer macht.

Monsterpakt

Monsterpakt ist ein pädagogisch-therapeutisches Werkzeug, mit dem sich Konflikte in eine Form bringen lassen, die das Finden von Lösungen erleichtert. Hierbei geht es um das »Ich« und »Du« und schlussendlich um einen monstermäßigen Pakt, das »Wir«, der geschlossen wird.

Wutfaktor X

Mit detektivischem Gespür begeben sich die Spieler auf die Spuren der Wut. Hierbei werden verschiedene  Gefühle, Gedanken und  Verhaltensweisen genau unter die Lupe genommen.

ich@freunde

ich@freunde wurde entwickelt, um sich aktiv und spielerisch auf die Suche nach Antworten zu begeben und hierbei auch den ein oder anderen Schlüssel zu finden …Mit 240 Themenkarten, 50 Schlüsselkarten und 60 Stärkenchips regt dieses Brettspiel vor allem dazu an, neue Ideen zu entwickeln und sich mit Spaß und guter Laune auszutauschen.